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コツコツと人型メカのラクガキをする人間の独り言。本当に独り言。絵は極めて少ない。
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 オリジナルのつらい、またはしんどいと自分が思う点は…


自身で全て判断

 これは一見、便利だと思うが、ところがどっこい!
「自分自身」という基準は簡単に変容しうるもので、この上なく面倒なものなのだ。

 たとえば、深夜ノリに乗って勢いで描いたアイデアが、朝起きてふと見ると、そのアイデア自体が微妙に感じてしまうことなど多々あるのだ。(これが一概に悪いと言いたいわけではない)

 自分の場合は、そのときそのときで自分自身の判断が変わるから、いつまでたっても完成の見通しが立たないことがよくあります。(これは個々人の決断力の問題なのかもしれないけれど)

 だから、他の人に見てもらったり、強制力のある「締め切り」などは(どんなジャンルにかかわらず)創作活動において必要不可欠な物だと思うわけです。

 ただ、オリジナルとは「個人の自由」で創作活動を行っているわけですから、当然「締め切り」など強制力を持った力はありません。創作者本人が「締め切り」などを自覚して決めなければならない事なのです。この締め切りを守ることさえ、本人の心がけ次第なんですが…

 自分は妥協できずにドツボにはまって沈没するタイプなので「締め切り」を決めることが非常に難しいです。現実の商業的な観点からいくとこれはまったく持ってナンセンスなんだろうなぁ…orz

 とにかく自分自身の中で手応えがない。
 すると人前に出すに値する物ができたという自信もない。
 だからいつまでたっても先延ばしでひたすらアイデアをこね続ける。
 そして完成しないorz

この質の悪い性質を改善したいんだけれども、どうすればいいモノやら。
無駄に真面目で、未熟なくせに「完璧主義」に走っている自覚はあるのだけれども・・・・・・・ほんと・・・・どうすりゃいいのかなぁ・・・・・・・・

 ま~~~~~~~~~~~~~~~~~た、愚痴に走ってしまった。
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