コツコツと人型メカのラクガキをする人間の独り言。本当に独り言。絵は極めて少ない。
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基本飽きっぽいことを再認識。アイデア浮かべばラフ状態のものをそっちのけで新しいアイデアに没頭する。
いいか悪いかは知らないが、このような性格では完成させる事が難しい気がする。
そして、今考え中なのが「Happy Smile」ロボ。諸々の理由で精神的に不安定な状態の時ふと落書きしたニコちゃんマークをシンボルにロボットをつくったらおもしろいんじゃないかという幼稚な発想に全力を注いでいる状態です。
いいか悪いかは知らないが、このような性格では完成させる事が難しい気がする。
そして、今考え中なのが「Happy Smile」ロボ。諸々の理由で精神的に不安定な状態の時ふと落書きしたニコちゃんマークをシンボルにロボットをつくったらおもしろいんじゃないかという幼稚な発想に全力を注いでいる状態です。
※チラシの裏
なんというか最近、自分の絵の描き方が他の人と少しベクトルが違う気がしてきた。自分の場合、あるキーワード(カテゴリーはあまり絞ってはいないと思う)を組み込んだ形を描こうとあがく。
それにはロボットの重要な要素である形はあまり考えていない。もちろん、武器とかも考えていない。こうして考えると、あまりにも現実味のないモノを描いている気がする。なんというか、ロマンによって自分の描くロボは成り立っているような気がする。
まぁあくまで自分が最近取り組んでいるロボの描き方なので、全てこのやり方で描いているわけではないですが…
メカデザイナーの人はどのように考えてメカを描いているんだろう…やっぱり考え方一つで個々のデザインがまるっきり変わってくるし、プロの創作における考え方が知りたい。
なんというか最近、自分の絵の描き方が他の人と少しベクトルが違う気がしてきた。自分の場合、あるキーワード(カテゴリーはあまり絞ってはいないと思う)を組み込んだ形を描こうとあがく。
それにはロボットの重要な要素である形はあまり考えていない。もちろん、武器とかも考えていない。こうして考えると、あまりにも現実味のないモノを描いている気がする。なんというか、ロマンによって自分の描くロボは成り立っているような気がする。
まぁあくまで自分が最近取り組んでいるロボの描き方なので、全てこのやり方で描いているわけではないですが…
メカデザイナーの人はどのように考えてメカを描いているんだろう…やっぱり考え方一つで個々のデザインがまるっきり変わってくるし、プロの創作における考え方が知りたい。
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